6. Szenen - Seite 65
TigerTouch_Man_v4-0_de.doc 07/02/2011 13:35:00
Im Touchscreen
direkt über jedem
Regler wird eine
Bezeichnung der
jeweiligen Szene
angezeigt. Um
diese einzu-
stellen, drücken
Sie [Set Legend],
dann die jeweilige
-Taste der
entsprechenden
Szene, und
geben die
Bezeichnung über
die Tastatur ein.
Beenden Sie die
Eingabe mit
<Enter>.
6.1.3 Verwenden von Shapes in Szenen
Erwartungsgemäß werden sämtliche angelegten Shapes als Teil der
Szene a/jointfilesconvert/383312/bgespeichert.
Ebenso können Sie einen Shape ohne Basiswerte speichern; eine
Szene wie diese kann gemeinsam mit anderen Szenen a/jointfilesconvert/383312/bgerufen
werden, überlagert dann die dort a/jointfilesconvert/383312/bgespeicherten Werte/Shapes und
ergibt vielfältige Kombinationsmöglichkeiten. Zum Speichern einer
-Funktion, um die anderen
Attribute aus dem Programmierspeicher zu entfernen; siehe Seite 70.
6.1.4 Blind-Modus
Mittels Blind-Modus lassen sich Änderungen an der Programmierung
vornehmen, ohne dabei die aktuelle Ausgangssignale zu verändern;
damit lassen sich etwa während einer laufenden Show noch
Visualiser zur Kontrolle angezeigt werden.
Zum Aktivieren des Blind-Modus halten Sie die <AVO>-Taste
gedrückt und wählen die Option [Blind]; damit können Sie zwischen
[Active] und [Inactive] umschalten.
Einzelne Speicherplätze lassen sich per [Playback Options] in den
Blind-Modus schalten, und beeinflussen dann nicht die Live-Bühne,
sondern nur den Visualiser.
6.2 Abrufen von Szenen
Da eine Vielzahl von Szenen gleichzeitig a/jointfilesconvert/383312/bgerufen werden kann, folgt
das Tiger Touch bestimmten Regeln zur Kombination der aufgeru-
fenen Werte verschiedener Szenen. Diese werden als HTP- und LTP-
Regeln bezeichnet.
6.2.1 HTP und LTP
Das Tiger Touch behandelt Steuerkanäle auf zwei Weisen:
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